venerdì 16 dicembre 2011

100.000

Il blog ha appena raggiunto le 100.000 visualizzazioni....

Io alla vista del contatore del blog....
Con una cifra simile, più di 1000 iscritti su facebook e 92 lettori fissi qui su blogger, realizzo di aver tirato su una community dal nulla, fatta di tanti videogiocatori appassionati che condividono il piacere per questa saga ricca di misteri, argomenti e significati.

Non c'è niente da fare, i videogiochi hanno questo potere. Si stanno imponendo tra i media, come vettori di messaggi sempre più complessi, sempre più coinvolgenti, sempre più significativi. La saga di AC, per quanto dilaniata dalla critica per il suo gameplay troppo casual-friendly tocca temi che sinceramente sono tutto meno che casual: teorie sul creato, sulla natura delle cose, sul bene e sul male, sul vero e sul non vero e così via. Temi importanti per essere affrontati da un videogioco, alcuni anche difficili da mandar giù, altri straordinariamente fantasiosi, altri maturi.

Sono certo che in pochi andrebbero a porsi gli stessi quesiti a cui può metterti di fronte il media videoludico nello stesso modo in cui lo fa lui, ovvero mantenendoti spensierato, senza il pericolo di farti prendere dalla paranoia ma comunque facendoti riflettere. La curiosità, quella intesa in senso nobile, del chiedersi del perché delle grandi cose, non è per tutti.

Ma se voi siete qui, se voi avete portato Le Verità dell'Animus a un traguardo così alto, significa che siete voraci al punto giusto. Ma sopratutto se siete qui, ad ascoltare un matto come me, sproloquiare su un videogioco che parla di storia e di fantascienza, significa che non ci state bene con la testa neanche voi.

Grazie a tutti, a chi mi segue e a chi mi affianca in questo progetto.


Salute e Pace

giovedì 15 dicembre 2011

Il Ruolo di 16

A un mese dall'uscita di Assassin's Creed Revelations sento ancora commenti contrastanti sul suo contenuto, molti non hanno visto queste rivelazioni tanto acclamate, altri lo ritengono sensazionale.
Io personalmente oscillo tra questi due punti di vista, perché comunque molte cose me le aspettavo, molte erano state predette, altre assolutamente individuate molto prima che la Ubisoft ce le mostrasse ufficialmente. E sono certo che molti di voi, se da una parte hanno seguito questo blog con grande passione, dall'altra si sono bruciati molte sorprese.
Dall'altra parte però, il mio lato entusiasta non è stato deluso, perché Revelations dal punto di vista narrativo è un titolo molto particolare, con una sua complessità.
Complessità che ha sviato e reso fumose molte interpretazioni. Come si va oltre questo problema allora?
Sono dell'idea che spesso la risposta più semplice sia quella più vicina a quella giusta. Partendo da questo presupposto cominciamo allora a dare un senso più esaustivo a quello che abbiamo visto.
Nel finale, molte cose si amalgamano tra di loro: Soggetto 16, Altair e Ezio, Eva, Coloro che vennero prima ecc., tutto si concentra sul finale.



Sarà quindi il finale, l'inizio per la nostra nuova carrellata di post e cercheremo di isolare gli argomenti in modo da comprenderli al meglio, un po' per volta.
In questo post, tratterò nuovamente di lui, figura ancora misteriosa, di cui si sa tutto e niente, il Soggetto 16.