mercoledì 27 dicembre 2023

AC Mirage: il cut content che scotta

Assassin's Creed Mirage era inizialmente pensato per essere un DLC di AC Valhalla. Capita delle volte che internamente a publisher di grandi dimensioni come Ubisoft, venga affidato ad alcuni team minori o nascenti un progetto a basso rischio per testarne l'effettivo potenziale. In caso di successo, la risorsa viene "scalata" ovvero fatta crescere in proporzione per amplificarne l'efficacia. Un caso esemplare è stato Ubisoft Quebec che dopo l'ottimo lavoro fatto col DLC di ACIV, Freedom Cry, è stato poi incaricato di dare forma ad AC Syndicate.

Assassin's Creed Mirage, 2023.

L'unico "svantaggio" per chi si ritrova a lavorare in questi progetti minori a basso rischio è che il budget dedicato è molto esiguo, essendo la gestione delle risorse a disposizione parte cruciale di qualsiasi sfida  produttiva. Succede così che da una parte il team ha fame di dimostrare tutte le sue capacità, dall'altra deve scendere a compromessi per ragioni di tempi e costi.

Ubisoft Bordeaux, il team di sviluppo dietro AC Mirage, rientra in questa casistica. Il titolo ha rappresentato un ottimo risultato per questo piccolo team francese e probabilmente li vedremo coinvolti in futuri progetti di maggiore portata, tuttavia la loro ambizione si è scontrata coi limiti di sviluppo e dalla versione finale del gioco sono stati tagliati contenuti davvero interessanti.

giovedì 21 dicembre 2023

Lame e sneakers possono ancora funzionare

Oggi è il Desmond Day, 11 anni fa il nostro si faceva friggere come una zanzara d'estate che sbatte contro le trappole agli ultravioletti. E ho voglia di farvi incazzare, perché non mi sta bene che mi incazzi solo io.

Screen da Reddit di Watch Dogs Legion (2020). Notare il mix ideale di architetture nuove e antiche.

Ogni tanto fantastico su cosa poteva essere un titolo con Desmond dove il ragazzo mena ma mena per davvero.

venerdì 15 dicembre 2023

Assassin's Creed: un'idea di Remake sostenibile - Parte 2

Seconda parte di questo esercizio mentale messo nero su bianco. Se fossi al timone del progetto Assassin's Creed e dovessi reinventare la saga, consapevole delle criticità emerse negli anni farei piazza pulita di un sacco di elementi.


Nella precedente parte ci eravamo fermati ad Assassin's Creed III, quindi 5 anni di rivisitazione sono belli che coperti, vediamo come sistemare la restante decade di grovigli narrativi.