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lunedì 30 settembre 2013

ACIVBF Producer Tour diaries: a spasso per l'Abstergo Entertainment

>> English translation here <<

Embargo finito, fuori le novità! Come sapete il 18 Settembre io e Uomo che sapeva troppo, siamo stati a Milano presso Ubisoft Italia per avere un assaggio del prossimo titolo in uscita, Assassin's Creed IV Black Flag.

Il post che segue è uno dei diari dedicati all'evento dove tratterò materiale scottante. Mentre infatti Uomo spulciava la sequenze della demo incentrate su Edward, Coso pensava di uscire in qualche modo dall'Animus pregando che la demo lo concedesse. SI POTEVA FARE. Il modo in cui ci siamo affacciati all'interno degli stabilimenti Abstergo è esilarante visto che la curiosità l'anno scorso mi ha fatto cacciare nei guai.
Inizialmente ci sentivamo dei ladri, letteralmente, abbiamo giocato aggobbati verso lo schermo con lo stesso spirito di bambini che mangiano la marmellata di nascoto. Tutta questa ansia, questo gran segreto per poi scoprire a fine sessione che si poteva fare liberamente. Poco male però, non potevamo rischiare di chiedere, c'era troppo in ballo.

Sulla sinistra io che passeggio con tranquillità dopo aver rubato la felpa a un tizio che ho stordito e lasciato dietro una pianta...
sapete, per mimetizzarmi... ste cose qua.

Eccomi dunque con una visuale in prima persona, situazione dal sapor di Revelations (viaggi di Desmond), un tablet impugnato nella mano sinistra e un ambiente di lavoro al limite tra quello che mi immagino essere per la Apple e per una setta ultrafidelizzata. La tensione nell'aria è palpabile, almeno per me: questo dovrete verificarlo voi quando giocherete, ma il fatto di sapere di essere dentro la tana della vipera mi irrigidisce non poco. Superato questo brivido mi metto all'opera e con uomo scopriamo L'IMPENSABILE e in 10 passi che ho fatto.

AVVISO IMPORTANTE: Come detto anche sulla nostra pagina facebook, quello che seguirà è da ritenersi in tutto e per tutto SPOILER. Io negli anni seguenti ho avuto un botto di sfiga con questi infidi cosi MA, sono dell'idea che ci siano spoiler nocivi ed altri che suscitano ulteriore curiosità, in questo caso si parla non di spoiler ma di dettagli goduriosi. Per cui, se avrete il piacere di leggere le righe a venire, non solo avrete tra le mani nuove informazioni in esclusiva (comprensive di analisi) ma anche un nuovo motivo di curiosità e discussione. Per chi invece crede nella sacralità della beata ignoranza pre-uscita (cosa che capisco perfettamente) chiuda immediatamente questa pagina web e scappi via più veloce della luce. In ogni caso, contro ogni previsione, dichiaro aperta prematuramente la nuova stagione di analisi della saga di Assassin's Creed.

mercoledì 3 luglio 2013

Nella mente di Clay

Così come i temi Temporali, Soggetto 16 è uno di quelli a me più cari. Personaggio ricco di sfumature, avvolto dal mistero, negli anni si è mostrato a poco a poco, disegnando un profilo di sé assai complesso.
Qui ne Le Verità dell'Animus si è parlato di lui in tutte le salse, analizzandone ogni aspetto.
In queste ultime settimane tuttavia sono trapelati nuovi particolari su uno dei suoi lati più controversi: la sua pische. Non solo, questi particolari stanno facendo perno su una recente intuizione, che ho già espresso nelle scorse settimane e che trova con Clay nuovi riferimenti.
Riassemblando lo scorrere degli eventi in maniera sequenziale e attingendo dai vari articoli nel database triennale di questo blog proveremo a riformulare un quadro della psicologia di Clay Kaczmarek.

mercoledì 29 maggio 2013

Mindfuck Ucronici - Conclusioni


Il mese scorso si è conclusa la mini-storia del nostro Connor poco inglese e tanto nativo.
La Tirannia di Re Washington mostra una serie di eventi che, per quanto facili da intuire, sono di difficile contestualizzazione.

Le ipotesi fatte precedentemente hanno fatto chiarezza su alcuni dei punti più spinosi, ma ad una visione postuma del tutto, se ne trovano di più complessi. Questo è dovuto a uno dei temi a me più cari: i paradossi temporali.

Chi segue questo blog o più in generale le Verità dai suoi albori, saprà che fin dal principio questi espedienti sono stati materia di accese discussioni e di molte teorie. Non c'è da stupirsi, dopotutto sono il perno giustificatore di molte deviazioni e sviluppi narrativi.

Passiamo in rassegna i punti salienti e cerchiamo di capirne di più:

domenica 24 marzo 2013

Mindfuck ucronici - Prime ipotesi

In queste settimane, tra annunci e rumors, Ubisoft ha proseguito con la distribuzione del DLC per ACIII, intitolato La Tirannia di Re Washington.
Diviso in tre episodi, i primi due sono stati distribuiti mentre in Aprile uscirà il terzo che, visto l'evolversi degli eventi, preannuncia un finale tutto fuorché scontato.
Ma andiamo per ordine e inquadriamo innanzitutto questa porzione di fatti.

Il DLC è di natura ucronica, mostra infatti una storia parallela a quella vissuta nello storyline principale del gioco, con un Connor non assassino alle prese con un Washington tiranno.
Intorno a questo perno narrativo vi è un corollario di fattori alternativi, la non morte di Tio, madre di Connor e la possessione da parte di Washington di un Frutto dell'Eden, cosa che nella mainstory non si verifica.

Da quest'ultimo particolare si può già dare una prima interpretazione dei fatti in termini di canonicità o meno.

sabato 18 febbraio 2012

Glifo 4 - CONOSCENZA INFINITA

AVVISO: I contenuti di questo articolo sono stati rimossi a causa di un reclamo del proprietario.
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domenica 15 gennaio 2012

Glifo 3 - DISCENDENTI

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mercoledì 28 settembre 2011

Glifo 2 - SESSANTAQUATTRO QUADRATI

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venerdì 12 agosto 2011

Glifo 1 – IN PRINCIPIO

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domenica 30 gennaio 2011

Notifiche: qualche appunto in più

Onde evitare dispersioni di informazioni elaborando troppi post frammentati, ho pensato di aggiornare alcuni post precedentemente scritti.
Segnalo quindi l'aggiunta di alcune informazioni a sostegno della componente aliena in:


lunedì 17 gennaio 2011

Dietro i Glifi due verità

I Glifi che Soggetto 16 ci lascia in Assassin's Creed II sono dei programmi che contengono puzzle e dati di varia natura, a un’osservazione più scrupolosa, presentano del materiale nascosto molto interessante. Vediamo cosa si cela dietro ognuno di essi: